Produits

Salles VR et catalogue de jeux

Conception, installation, configuration et suivi.

Nous équipons vos salles pour la réalité virtuelle en free-roaming, les joueurs ne sont donc pas encombrés d’un ordinateur dans le dos mais uniquement d’un casque de réalité virtuelle et de manettes. Ce qui leur permet un déplacement libre et confortable sur toute la surface de jeu.

Les jeux en réalité virtuelle sont entièrement conçus et développés dans nos studios. Nous configurons et installons ensuite le setup dont votre salle a besoin selon ses dimensions. Les jeux sont lancés à partir d'une interface de gestion qui vous donne accès à suivi complet (encodage des joueurs, état des casques et des serveurs, tableau des scores, statistiques du nombre de parties,… ).

Arduinna Silva produits conception
Conception
Développement des jeux

Procédé de création de jeu entièrement pris en charge en interne, du concept jusqu’à sa sortie.

Arduinna Silva produits installation
Installation
Mise en place dans les salles VR

Placement de l’infrastructure, du réseau et du système de captation. Calibrage des casques et installation des jeux.

Arduinna Silva produits serveurs
Serveurs
En local ou sur un cloud

Selon l’espace dont vous disposez dans votre salle ou vos préférences, les serveurs peuvent être installés dans un local technique chez vous, ou sur un cloud.

Arduinna Silva produits statistiques
Gestion et suivi
Lancements et statistiques

Interfaces de gestion complètes des jeux avec des comptes rendus en temps réel.

Nos jeux

En réalité virtuelle

Karting VR

Course de karts électriques en réalité virtuelle

Le jeu

Le Karting VR, ou karting en réalité virtuelle, est un nouveau concept en exclusivité mondiale. Vous affrontez d'autres participants lors d’une réelle course de karts électriques, tout en étant équipés de lunettes de réalité virtuelle qui vous plongent dans un circuit 3D. Il y a différents circuits et modes de jeu.

Tout au long du circuit, vous pouvez ramassez des « Lootboxes » contenant des bonus qui vous avantagent lors de la course (Booster, missiles, flaques d’huiles etc.)

Le but est d’effectuer un maximum de tours de circuits pour scorer le plus de points et remporter la partie.

Trailer

Galerie

Circuits disponibles

BIGc Karting VR circuit cimetière hanté
BIGc Karting VR circuit désert d'Egypte
BIGc Karting VR circuit Jurassic
Karting VR Picto groupe
Groupe
Jusqu'à 12 personnes
Karting VR Picto surface
Surface
Minimum 400 m²
Karting VR Picto taille
Circuits
3 circuits
Karting VR Picto durée
Durée
15 minutes
Karting VR Picto age
Age
Minimum 12 ans

Vagues de zombies

Jeu de tir en réalité virtuelle

Le jeu

Dans ce jeu, les joueurs sont retranchés dans un hangar désaffecté et doivent survivre à des attaques de zombies qui apparaissent par vagues. Le but étant d’en tuer le plus possible pour comptabiliser un maximum de points.

Lorsque vous tuez un zombie, vous accumulez des points et sur sa dépouille apparait un collectible que vous pouvez ramasser et lorsque vous en avez assez il vous est possible d’aller les échanger afin d’améliorer votre arme. Le joueur qui remporte le plus de points gagne la partie.

Trailer

Galerie

Survive Darkness Picto groupe
Groupe
Jusqu'à 12 personnes
Survive Darkness Picto surface
Surface
50 à 1000 m²
Survive Darkness Picto durée
Durée
15 minutes
Survive Darkness Picto age
Age
Minimum 12 ans

Mode pour petits et grands

Jeu de tir en réalité virtuelle

Le jeu

Dans un univers cartoon, les joueurs se sont barricadés dans une ville western qui se fait attaquer par des zombies et doivent la défendre. Ce style de jeu aux décors plus enfantins est moins effrayant et stressant, et peut donc mieux convenir aux joueurs plus sensibles.

Le principe est toujours le même, c’est-à-dire qu’il faut tuer un maximum de zombies pour accumuler un maximum de points et remporter la victoire. Il y a néanmoins des autres manières de gagner des points, comme protéger des diligences ou tirer sur des éléments de décor.

Un gameplay grand public et amusant qui convient aux joueurs de tout âge.

Galerie

Survive Darkness Picto groupe
Groupe
Jusqu'à 12 personnes
Survive Darkness Picto surface
Surface
50 à 1000 m²
Survive Darkness Picto durée
Durée
15 minutes
Survive Darkness Picto age
Age
Pour tout âge

Battle Arena

Jeu de tir en réalité virtuelle

Le jeu

Jeu de combat en arène dans lequel chacun joue pour lui-même et affronte tous les autres participants. Le but est de tuer les autres participants un maximum de fois pour remporter la partie.
Différentes armes sont trouvables un peu partout sur la map selon les préférences des chacun.

Galerie

Survive Darkness Picto groupe
Groupe
Jusqu'à 12 personnes
Survive Darkness Picto surface
Surface
50 à 1000 m²
Survive Darkness Picto durée
Durée
15 minutes
Survive Darkness Picto age
Age
Minimum 12 ans

L'interface de gestion

Lancement des jeux, scores et statistiques

Une interface simple et complète

Lancement des jeux.

Notre interface de gestion des jeux en free-roaming permet de gérer toute la bibliothèque à partir de la même page web grâce à un switcher. Une fois le jeu sélectionné il ne vous reste plus qu’à encoder les joueurs dans le formulaire et lancer la partie.
Les casques de VR se calibrent automatiquement grâce au système de captation installé dans la salle.
L’interface vous donne un compte rendu complet sur l’état des casques et du serveur, ainsi que le temps de jeu écoulé. Une fois que la partie est terminée, il ne vous reste plus qu’à en relancer une autre et inviter les joueurs précédents à aller consulter le tableau des scores qui s’affiche automatiquement une fois les 15 minutes écoulées.

Tableau des scores.

Selon le jeu qui a été choisi, l'interface des scores qui lui correspond affiche le classement de la dernière partie qui vient d’être jouée ainsi qu’un classement général des meilleurs joueurs.
Cette interface est consultable soit directement sur un écran dans votre centre de jeu, ou sur une page web où les participants pourront savoir si leur meilleur score a été battu.
Une seconde interface, qui n'est accessible qu'aux gestionnaires des centres de jeux, vous donne les statistiques des jeux avec le nombres de parties jouées et le calcul des rentrées financières.

L'infrastructure

Design, installation et calibrage des salles VR

Mise en place

Nous mettons en place le réseau et l’infrastructure adaptée à votre salle VR, ainsi que le système de captation nécessaire à un calibrage optimal des casques. Les salles sont recouvertes de points de captations sur tout leur pourtour, leur sol et leur plafond, ce qui permet aux casques de ne jamais se décalibrer.
L’installation des jeux peut se faire dans une pièce dédiée à des serveurs physiques dans votre centre de jeu, où cela peut se faire sur des serveurs cloud selon l’espace dont vous disposez.