Rejoignez notre équipe

Postes à pourvoir

À propos de nous.

Nous sommes à la recherche de personnes talentueuses pour intégrer notre équipe.
Nous développons sur Unreal Engine 4 entre autres des architectures 3D, des visites virtuelles interactives, de la photogrammétrie, de la réalité augmentée, de la composition, des configurateurs en temps réel, du graphisme 2D et du jeu vidéo.

Nous recherchons un(e) Game Designer salarié(e) à temps plein.
Vous travaillerez sur de nouvelles propriétés intellectuelles sur PC et sur les jeux VR pour nos centres de loisirs ou nos clients.

Mission

Vous répondrez à un problème de Design ou une intention créative par :
· Des propositions cohérentes et respectant le scope.
· Maitrise et suivi du sujet dans son intégration en «features»

Vous établirez pour un système ou une feature :
· Une intention claire servant la vision créative du projet.
· Une documentation précise mais synthétique couvrant la feature.
· Des guidelines servant d’exemples et de règles pour les créateurs de contenu.
· Une liste des besoins liés au bon fonctionnement de la feature (VFX, Sound Design, UI, tools...).

Vous devrez également :
· Être à l’écoute des besoins design des créateurs de contenu.
· Transmettre la vision des systèmes de jeu.
· S’assurer de la cohérence entre systèmes et contenu et du respect de la vision créative.
· Ajuster l’équilibrage des systèmes entre eux.
· Collaborer, suivre et assister la «section artistique et code» à l’implémentation des features dont vous êtes responsable.

Requis

· Connaissance du moteur de jeu Unreal Engine 4.
· Compétence solide en Game Design et Level Design.
· Appétence particulière pour le design de jeux, pour les jeux VR tout comme pour les jeux plus traditionnels.
· Fort intérêt pour les genres d’aventure, jeux de tir, jeux de courses,...
· Compréhension de l’implication d’une organisation horizontale (Chacun a le droit d’exposer ses opinions).

Plus

· Connaissance en C++ pour Unreal Engine est un gros plus.
· Expérience en VR sur Unreal Engine.
· Portfolio en ligne avec des projets réalisés.
· Autonomie et proactivité.
· Bon esprit d’équipe.

Informations supplémentaires

Nous sommes une structure qui promeut la responsabilité et l’autonomie. Nous sommes une petite équipe.
Rémunération et contrat à discuter selon le profil.
Poste à pourvoir en Belgique (Région de Liège).

À fournir

CV, lettre de motivation, références, site web (si applicable).
À l'attention de : Julien Ramakers - info@arduinnasilva.com

Mission

Animer aussi bien des bipèdes et animaux que des objets environnementaux de manière réaliste ou non.
Excellente attention sur les timings d'animation cartoon ou non.
Implémenter les animations sur Unreal Engine.
Utiliser le Sequencer Unreal Engine pour effectuer les cinématiques ou les plans de caméra.

Profil du candidat

Expérience en animation 3D en temps réel.
Excellente connaissance des outils d'animation dans Blender de préférence ou Maya.
Une expérience de développement de jeux sur Unreal Engine et d'intégration d'animations dans cet outil (State Machine, ABP, Animation Graph,...).
L'utilisation de Metal Human est un plus.
Savoir setup/rig est un plus.
Savoir collaborer et communiquer de manière constructive.
Avoir le sens de l'initiative et être déterminé dans l'atteinte de résultats élevés.

Informations supplémentaires

Nous sommes une structure qui promeut la responsabilité et l’autonomie. Nous sommes une petite équipe.
Rémunération et contrat à discuter selon le profil.
Poste à pourvoir en Belgique (Région de Liège).

À fournir

CV, lettre de motivation, références, site web (si applicable).
À l'attention de : Julien Ramakers - info@arduinnasilva.com